Работая с командами, часто приходится сталкиваться с различного рода карго-суррогатами пользовательских историй, применение которых приносит ощутимый вред и продукту, и процессу разработки. Хуже всего то, что неправильное использование историй не позволяет получать те колоссальные преимущества, которые даёт этот подход. И заодно серьёзно его дискредитирует.
Обычно для исправления ситуации в команде уходит одна-две итерации. Посмотрим, хватит ли нам полтора часа концентированных обсуждений, чтобы смасштабировать этот эффект для всех заинтересованных участников фестиваля.