В данном докладе будут сформулированы и показаны на сравнительных примерах основные отличия процесса анализа в области корпоративных систем и компьютерных игр. Выявлены особенности анализа рынка и предметной области, раскрыты техники получения информации о соответствии продукта требованиям, в ситуации отсутствия фактического заказчика продукта.